gunne wrote: |
Hej layli,
Ambient finns på SourceForge i källkodsform. Ang MUI 4, så vet jag att stuntzi har nya saker, det bästa är att du hör med honom. |
gunne wrote: |
Ang iconer för MUI, är det scrollisterna du åsyftar då ? |
gunne wrote: |
Iconer att använda för desktop finns ju hur mycket som helst att välja bland, inkl JoBBo's eleganta och egna stil/look, om du gillar hans kanske ? |
layli wrote: |
Ser riktigt bra ut, nya Ambient.
Har ett litet problem med kompileringen, har komplett installation av SDK och uppdaterat SDK med senaste uppdateringen och lagt dit libnix, vet ej var den ska vara, men jag lade den i gg:. Fick följande meddelnde vid kompileringen: LD -> Ambient.dbgfx_blit.o: In function `gfx_blit': gfx_blit.o(.text+0xb20): undefined reference to `WritePixelArrayAlpha' make[1]: *** [Ambient.db] Error 1 <== [Ambient/750] Vad är fel och vad kan man göra för att rätta till felet ? Någon annan som råkat ut för samma sak ? Med SDK installerat utan libnix och uppdateringen av SDK så gick den igenom kompileringen, men då jag startade om datorn med nya Ambient så gick det inte att komma åt någon disk partition, ram eller DH0:, då kom ett meddelande upp "No mimetype for", annars fungerade det. Mvh |
ChaoZer wrote: | ||
Det där betyder kort och att länkaren inte kan hitta funktionen ifråga. Mao så har du prototypen för funktionen men inte funktionsdefinitionen i sig. I Amiga/MorphOS så är det inline definitionen från (ppc)inline/... som definerar funktionsanropet mot en jumptable i biblioteket. De kan sjävlfallet vara definerade i ett länkbibliotekt, vilket är fallet i SDK'n. (libabox) I senaste libabox så tog dessa definitioner bort. Antingen så lägger du labbarna på en äldre version av libabox och ersätter med den, eller så extractar du WritePixelArrayAlpha definitionen från det gamla länkbiblioteket (libabox) och lägger in i det nya (rekommenderat). |