Author |
Message |
|
Post subject: Portning?
Posted: Mar 20, 2007 - 08:50
|
|
Journeyman
![Journeyman Journeyman](./modules/PNphpBB2/images/ranks/icon_butterfly.gif)
Joined: Mar 08, 2007
Posts: 31
|
|
Hur mycket erbete ligger det bakom porting av ett spel? säg exempelvis quake3 vilka är det som portat det? Vilket språk är det som gäller i dessa fall? C++ och C då eller? |
|
|
|
|
![](./modules/PNphpBB2/templates/PNThemePeg/images/spacer.gif) |
|
Post subject: Re: Portning?
Posted: Mar 20, 2007 - 09:50
|
|
Order of the Butterfly
![Order of the Butterfly Order of the Butterfly](./modules/PNphpBB2/images/ranks/icon_butterfly_silv.gif)
![](http://www.kotiaho.net/~trizt/tmpimg/hexleymos.jpg)
Joined: Sep 08, 2003
Posts: 1370
Location: EU
|
|
Allt beror på vad för utvecklingsmiljöer som används, text om ett spel använder sig av sdl så kan du ha turen att det inte behövs någon som helst omkodning, medans ett spel som använder sig av directx kräver mer eller mindre en totalt omskrivning av all kod.
C är det vanligaster språket, men det finns givet spel skrivna i andra språk som python, java med mera.
När det gäller Quake3 för MorphOS, så är det nog Mark Olsen som gjort jobbet, vet inte ifall någon annan har tagit över eller inte. |
_________________ Join the Pegasos.Org Team at Seti@Home.
|
|
|
|
![](./modules/PNphpBB2/templates/PNThemePeg/images/spacer.gif) |
|
| |